导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”该剧刻画了众多生长于不同地域和家庭的小人物,他们没有华丽的家庭背景,怀揣着各自的梦想在大城市打拼,靠努力和坚持在职场中逐渐崭露头角。在会议室边吃外卖边工作的“打工人”、学用扫描仪的办公场景;从学校到职场的心理落差、极力想证明自己的新人心态;昔日的合作伙伴突然带着客户资源跳槽的职场危机、复杂人脉关系交织的饭局——这些以“平凡”“真实”为关键词的职场生活片段,让更多观众从中找到了情感共鸣。
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